玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

发布时间:2026-01-07 06:00:02

日前一位老外玩家发帖,惊呼最近发现自己竟然在Steam上花费了3.5万美元,迅速引发热议,网友回复很接地气,“可是没有得到任何实物”。

玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

·HappyMcflappyy日前在Reddit上发帖,惊叹自己不知不觉竟然在Steam上花费了3.5万美元,引发玩家们共鸣,而且顺便替他回复了下一句,“可是没有得到任何实物”。

玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

·需要注意的是,整个Steam积累的财富都是数字化的,任你的库存再多,也全都是一堆数字代码而已,而且Steam官方曾经明确表示,玩家在Steam的游戏只拥有一生的“使用权”而已。

·不过事情的发展有点出人意料,原来HappyMcflappyy是根据Steam点数换算的氪金数额,并不精准,有好心玩家告诉他怎么查询具体氪金数额的方法,结果喜闻乐见。

·实际上事情更糟了,HappyMcflappyy表示查询后发现花费了3.7万美金,围观网友表示笑不活了。

·问题来了,你有勇气查看看下自己在Steam上花了多少钱么?(帮助→Steam支持→账号→你的关联数据→已用的外部信用金)

玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

相关新闻

Bug补偿还有bug!《怪物猎人:荒野》补偿奖励无限领

此前,卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》大小金调查bug发表了致歉声明。作为“道歉”,官方将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。不过现在有玩家发现,该补偿奖励可无限领取,触发机制不明,

2026-01-07 06:30:02

《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

《四海兄弟:故乡》为何不采用开放世界设定,近日Hangar 13工作室说出原因,因为《四海兄弟3》未能达到预期。Hangar 13在《四海兄弟3》中进行了大胆尝试,使其成为该系列首款完全开放世界作品

2026-01-07 05:15:02

《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pa

2026-01-07 03:45:02

拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智

SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse

2026-01-07 02:45:02

《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!

根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经

2026-01-07 02:15:02

卡普空高层大换血 《怪物猎人》制作人辻本良三升职首席产品官

卡普空日前发布人事变动公告称,现任首席产品官江川阳一即将于 4 月 1 日卸任,接任他的将是《怪物猎人》系列制作人辻本良三。公司总裁兼首席运营官辻本春弘将接任江川负责的卡普空弹珠机、老虎机业务部门。辻

2026-01-07 01:45:02